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SphericalShader

【概要】 これは、Unity用のShaderです。 このShaderの機能は、180度円形魚眼で撮影した円形画像の画像ファイルを、テキスチャ画像として、半球体オブジェクト(ドームスクリーン相当)に適用するための物です。 これにより、半球体の中心を視点とするカメラは、魚眼でないレンズで撮影した画像を表示します。 なお、画像ファイルは、事前に、円形画像が内接するように、正方形にトリミングして下さい。 お手数かけますが、使い方は、特に、説明しません。ダウンロードしたUnityプロジェクトフォルダーを開き、シーンの構成を確認して下さい。 また、この動作確認は、Unity 2018.4.20f1で行っています。 寄付版は、無料版は同じものです。

【概要】 これは、Unity用のShaderです。 このShaderの機能は、180度円形魚眼で撮影した円形画像の画像ファイルを、テキスチャ画像として、半球体オブジェクト(ドームスクリーン相当)に適用するための物です。 これにより、半球体の中心を視点とするカメラは、魚眼でないレンズで撮影した画像を表示します。 なお、画像ファイルは、事前に、円形画像が内接するように、正方形にトリミングして下さい。 お手数かけますが、使い方は、特に、説明しません。ダウンロードしたUnityプロジェクトフォルダーを開き、シーンの構成を確認して下さい。 また、この動作確認は、Unity 2018.4.20f1で行っています。 寄付版は、無料版は同じものです。

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